| Название | Стоимость сейчас в р. | Клад | Найдено |
|---|---|---|---|
| Псилоцибиновые грибы (Golden Teacher) 10 гр. | 9100 | Тайник | Доступно |
| Кокаин (Колумбия) 0,5 гр. | 5450 | Ровный шоп | Ограничено |
| План каннабис (трим бошек) 1 гр. | 1290 | за городом | В наличии |
| Бошки марихуана (АК-47) 1 гр. | 2550 | Новый адрес | Заканчивается |
| Гашиш Ferrari (изолятор) 1 гр. | 3040 | за городом | Заканчивается |
| Экстази Lamborghini (250 мг.) 2 шт. | 3180 | На выбор | Много |
| Бошки конопля (Bruce Banner) 1 гр. | 2740 | за городом | Заканчивается |
| Альфа ПВП (мука) 1 гр. | 1900 | Новый адрес | Доступно |
| Метадон 0.5 гр. | 5250 | Стандарт | Заканчивается |
| Бутират 100 мл. 98-99% | 1490 | Прикоп | Доступно |
| Гашиш Ice-O-lator (Morocco) 0,5 гр. | 1540 | Доставка на район | Есть |
| Кодеин 240 мл. | 36300 | Тайник | Много |
| Шишки марихуана (Amnesia Haze) 1 гр. | 2830 | Свежая загрузка | Заканчивается |
| Шишки конопля (White Widow) 2 гр. | 4640 | Надежный тайник | Много |
| Героин VHQ 0,5 гр. | 4180 | Новый адрес | В наличии |
| Мефедрон (мука) 1 гр. | 2100 | Премиум кладмен | Есть |
| Псилоцибиновые грибы (PSILOCYBE CUBENSIS) 5 гр. | 5040 | Надежный адрес | Доступно |
| Шишки марихуана (OG Kush) 3 гр. | 5450 | Премиум кладмен | В наличии |
| Мефедрон (кристаллы) 1 гр. | 2500 | за городом | Есть |
| Альфа ПВП (кристаллы) 1 гр. | 3000 | Моментальный | Ограничено |

Мояшкина сказала, что знает парня, который занимается закладками, и он готов продать нам кетамин. Сначала я была немного испугана, ведь это довольно серьезный наркотик, но потом подумала, что это может быть интересным опытом. Мы договорились встретиться с барыгой на углу одного из самых шумных баров в районе.
Наконец, наш парень появился, он был большой, грубый и на вид джантиком. Он не стал долго тянуть сделку и протянул нам небольшой пакетик с кетамином. Мы дали ему деньги, он улыбнулся и быстро исчез в темноте. Мояшкина и я почувствовали адреналин в жилах, зная, что мы только что приобрели запрещенный hardcore товар.
Как же я хотела попробовать этот наркотик и почувствовать его влияние. Я уже слышала, что эффект от кетамина может быть достаточно странным и психоделическим. Но перед тем, как я погрузилась в мир кетамина, я решила научиться делать сахарную вату из стекловаты. Ведь это была моя маленькая секретная страсть – создавать что-то из ничего. И вот, мне удалось объединить два своих увлечения в одно.| Сахарная вата из стекловаты: |
|---|
| 1. Возьми небольшую порцию стекловаты и разотри ее между пальцами, чтобы она стала мелкой и пушистой. |
| 2. Поставь сковороду на огонь и нагрей ее до средней температуры. |
| 3. Возьми небольшую горстку размятой стекловаты и начни аккуратно размещать ее на сковороде. |
| 4. Постоянно перемешивай стекловату так, чтобы она равномерно нагревалась и становилась похожей на вату. |
| 5. Когда стекловата станет аппетитно пушистой и приобретет белесый цвет, значит, ты готов! |
Однако, несмотря на все новые ощущения, которые я получала от кетамина, я никогда не забывала о своем хобби - делать сахарную вату из стекловаты. В моих мечтах я представляла, как я наркоманка-гопница стою на улице, бодяжу эту вату людям за копейки и тем самым зарабатываю деньги на свои закладки и жизнь в городской джантике. Меня одолевала уверенность, что мое увлечение может стать настоящим бизнесом.Со временем я осознала, что пора начать реализовывать свои идеи. Я решила попробовать продавать сахарную вату на углу одной из самых оживленных улиц района. Люди быстро заметили меня, ведь я была одета в молодежный фэшн и использовала свой молодежный сленг для общения с клиентами. – Эй, чуваки, кто готов отведать настоящей гопнической сахарной ваты? – закричала я, подмигивая прохожим.
Однако, с годами я начала осознавать, что такая жизнь носит временный характер. Чем дольше я бодяжила, тем больше я понимала, что все это – пустота. Возможно, я на самом деле ищу что-то другое, что-то гораздо более значимое и настоящее.
Так что же в итоге я получила от своих приключений с закладками, барыжением и сахарной ватой из стекловаты? Я получила уникальный опыт, много незабываемых моментов и возможность взглянуть на жизнь с другой стороны. Впечатления, которые они оставили в моей душе, неизгладимы и стали частью того, кто я есть сегодня. Но самое главное, я поняла, что настоящая ценность и счастье кроются в других вещах – в любви, дружбе, развитии и самореализации. Это важно помнить, даже когда ты погружен в наркотический мир и кайф от запретного adrenaline. Возможно, с течением времени я найду свой путь и оставлю все эти «гопнические» времена позади. Но пока что я готова продолжать исследовать и познавать новые грани жизни и самого себя. Ведь мы все ищем свою правду и свое место в этом огромном мире, и я уверена, что найду свое – хоть оно и не обязательно будет связано с наркотиками и сахарной ватой из стекловаты.Все началось с того, что однажды, гуляя по "черной" улице, я решил зайти в стремный подворотень. Встретился там со своей планокишей, и он мне рассказал про новые закладки мета. Замутили "сделку" и я во всём себе отказал - деньги, трудности, здоровый сон. Меня торкнуло к этому делу. И я развернулся! Ну а потом появилась идея создать свою игру, где я смогу воплотить свои самые бомбовые замуты.
Захожу в интернет, ищу информацию о разработке игр. Проперло от объема знаний! Сам даже не думал, что это так круто. Решил зайти в поисковик "Гугл", вбил "как создать игру про наркоманов", и сразу же вываливается куча идей и туториалов. Заглянул на один сайт, там столбиком описано, как сделать добротный сюжет, а другой рассказывает, что нужно, чтобы игра бла-бла-бла. Мои глаза галлюшили от всего этого обилия информации. Перелопатил стопудово всю первую страницу поиска!
Ну и вот, пришла пора замутить свою собственную компанию разработчиков. Своих компанюх я нашёл в парке, где тусуются посетители бесплатных Wi-Fi точек. Один стрёмный типок, похожий на местного хипстера, мне подсказал, что есть форумы для разработчиков игр. Я загуглил "форумы разработчиков игр" и нашёл пару классных ресурсов. Все там такие гики, но я решил пробиться.
Итак, если ты готов погрузиться во всю эту галлюшу и замутить свою собственную наркоманскую историю, то моя игра ждёт тебя, дружище. Но помни, это всего лишь виртуальность, а в реальности наркотики - гибель. Будь здоров и не забывай, что игра - всего лишь игра.
Вопросы на форумах летели один за другим - как скрипты писать, какую программу использовать для текстур, как анимацию делать. Ответы были похожи на наброшенные планокиши, никто толком не понимал, что происходит. Но мне проперло смотреть на эту кухню разработки - ведь я становился частью клуба инициативных энтузиастов!
Прошло несколько недель, и я понял, что моей игре нужен сильный сюжет, который жарил бы все мои нейроны. Решил пойти по пути классики и вдохновился книгами Уильяма Берроуза. Он просто король наркоманов, его "Голоса ночи" и "На западном фронте без перемен" дали мне мощную энергетику и вибрацию.
Изначально мои планы были замутить мрачную и жесткую игру, но потом решил добавить немного юмора. Ведь смех - лучшее лекарство! Создал персонажей, необычные места и много заданий, в которых игроки могли бы погрузиться в свирепый мир наркотиков.
Первые игровые сцены уже нарисовал в своей избушке на компе. Отправил их своим бро на форуме разработчиков, чтобы получить от них обратную связь. Пока жду отзывов, я решил пропереться и закулисный планокиш устроил с соседями. Мы обсудили наших персонажей, и мне вдруг торкнуло - почему бы мне не добавить в игру их уникальные особенности? Правда, некоторые идеи они даже нарисовали. Иначе бы я сам усЕл.
Когда решился наш первый альфа-тест, я заметил, что в процессе работы у меня взлетел на недосягаемую высоту нервный рассинхрон. Ох, это был конкретный пик наркотического опьянения! Но я смог заткнуть свои галлюши и сосредоточиться на последних исправлениях. Конечно, было много недочётов, но благодаря положительной обратной связи со стороны игроков, я создал более глубокий и интересный геймплей.
Сейчас моя игра уже на рынке. И хоть она и не стала хитом, но она удовлетворяет жажду виртуальных наркоманов и дарит им возможность окунуться в этот тёмный мир. Верьте мне, братва, создание игры - то ещё путешествие по закоулкам своего сознания!
ПОХОЖЕЕ...